quinta-feira, janeiro 25, 2007

Hitori

Esse puzzle é bem famoso lá fora, com direito a revista exclusiva.

No Hitori, você deve pintar algumas casas seguindo algumas regras:
Nenhum número pode aparecer mais de uma vez em cada coluna e cada linha
As casas pintadas não podem dividir borda
Todas as casas não pintadas devem estar ligadas entre si

Agora... tem um tutorial muito bacana no site da Nikoli:
http://www.nikoli.co.jp/en/puzzles/hitori/


Além disso, esse puzzle é muito parecido com o Heyawake (que falarei no próximo post)!

Bom jogo!!!

quinta-feira, janeiro 11, 2007

WPC e BPC

Uma notícia:

Começo a organizar dois campeonatos importantes:

- O Campeonato Brasileiro de Puzzles - realizado em algumas edições, que irá selecionar integrantes para a seleção brasileira no...
- Campeonato Mundial de Puzzles - realizado no Rio de Janeiro em Outubro!

Em breve, mais notícias e mais puzzles (e um site novo com puzzles online)!

Daniel

quarta-feira, dezembro 06, 2006

Campo Minado

Tomei conhecimento desse puzzle em um Apple][+ (que antigo!!!). O objetivo era atravessar um campo minado, de um canto até o outro, sem pisar em nenhuma mina, claro (hehehe)! Bem... o tempo passou, chegou o PC com Windows e o Minesweeper fez o antigo joguinho cair no esquecimento.... uma pena, pois a versão antiga era melhor, na minha opinião.

Agora, trago até vocês uma nova versão, no espírito dos puzzles do WPC (World Puzzle Championship)!

Objetivo: atravessar o campo minado!! Ir de uma bolinha até a outra. O caminho tem que ser na vertical ou na horizontal, ligando dois quadrados adjacentes. Não pode passar por quadrado que tem número ou mina.
Os números representam quantas minas tem ao redor daquele quadrado.
Leve em consideração que tem que existir um caminho (afinal, o inimigo já passou por ele!! hehehe), e isso vai ajudar a descobrir onde estão as minas.

PS. a posição das minas não é importante, o objetivo é encontrar o caminho.




quinta-feira, novembro 30, 2006

Loop by numbers

Esse é novidade por aqui!

Regras: Você deve fazer um caminho fechado (loop) que não precisa passar por todos os quadrados do tabuleiro! O número de casas ocupadas pelo caminho está indicado ao lado. O caminho deve ser percorrido ligando-se sempre duas casas consecutivas, na horizontal ou vertical.

Magneto

Em homenagem à Andriê, que visita o site todos os dias!

sexta-feira, novembro 17, 2006

Sudoku

Bom final de semana!!!


Quer jogar Sudoku em qualquer lugar a qualquer hora? Baixe no seu celular o COQUETEL SUDOKU! (consulte sua operadora)

quinta-feira, novembro 16, 2006

Slalom

Mais um! Instruções logo abaixo, no outro post! Divirtam-se!!!

Ligações ABC

Ligar as letras iguais com caminhos que passam pelo centro de todos os quadrados. Não pode cruzar ou passar duas vezes no mesmo quadrado. E o caminho deve ser sempre na vertical ou horizontal.

domingo, novembro 12, 2006

Slalom

Pessoal, esse é uma novidade que eu trouxe do WPC-2006. Chama-se SLALOM e consiste em preencher as diagonais dos quadrados do tabuleiro. Os números nos círculos representam quantas diagonais chegam ali.
Uma regra importante é que você não pode formar loops, ou seja, não pode formar um caminho fechado com as diagonais.



Estão ai! Bom divertimento!



Quer jogar SUDOKU em qualquer lugar? Baixe agora no site da sua operadora o COQUETEL SUDOKU para celular!

sábado, novembro 11, 2006

Ligações ABC

Mais um!!

quinta-feira, novembro 09, 2006

Sudoku


Mais um! Para quem gosta, um prato cheio!

Ligações ABC

Conforme pedidos!!
Nesse puzzle, as regras são muito simples! Basta ligar as letras iguais com caminhos que passam pelo centro de todos os quadrados. Não pode cruzar ou passar duas vezes no mesmo quadrado. E o caminho deve ser sempre na vertical ou horizontal. Divirtam-se!

sábado, novembro 04, 2006

Sudoku

Sudoku nível médio/difícil:


Imprimir e resolver no papel

Sudoku

Sudoku de nível médio/difícil:

Imprimir e resolver no papel

Simples como o ABC


Nesse desafio, você deve preencher a grade com as letras A, B e C uma única vez em cada linha e coluna. A dica está fora da grade, e indica a letra mais próxima.

Para começar, lembre-se de que cada linha ou coluna tem que conter as 3 letras uma única vez, e um espaço em branco (que pode ser assinalado com uma marca). Então, basta começar preenchendo as letras que só aparecem uma vez nas filas próximas às bordas.

Esse puzzle é para ser impresso e resolvido no papel.





Para quem chegou hoje...

Os puzzles abaixo fizeram parte de uma competição on-line. Porém, fiquem à vontade para resolver. O nível é um pouco mais alto que o normal.

quinta-feira, junho 01, 2006

ETAPA 10 - Última!!!!

Somas Japonesas
(50 pontos)


Posicione os números na tabela de modo que nenhum número apareça mais que uma vez em cada linha ou coluna. Os números fora da tabela revelam a soma dos blocos de números consecutivos em cada linha ou coluna. Os blocos devem estar separados por pelo menos um quadrado vazio.



RESPOSTA: Mandar a DIAGONAL SECUNDÁRIA (ou seja, os números da diagonal que começa no canto inferior esquerdo e termina no canto superior direito)

sábado, maio 13, 2006

ETAPA 9

Flechas
(50 pontos)

Regras: desenhe flechas nos quadrados vazios ao redor da tabela de números. Uma flecha pode ser horizontal, vertical ou diagonal. Cada número da tabela é igual ao número de flechas que estão apontando para ele. OBS. CADA FLECHA APONTA PARA PELO MENOS UM NÚMERO!!!

Resposta: a primeira linha de flechas, que pode ser representada assim: (V)ertical, (D)ireita e (E)squerda. No exemplo, a resposta ficaria assim: VEEE

quarta-feira, maio 10, 2006

ETAPA 8

KAKURO
(50 pontos)
Ou somas cruzadas. Os números representam a soma dos algarismos (diferentes, de 1 a 9) que você irá preencher.


Reposta: a quinta linha (aquela do 13 e do 21).

segunda-feira, maio 01, 2006

ETAPA 7

Áreas (50 pontos)




Regras:
1) Preencha os quadrados vazios com os dígitos de modo que cada dígito deve ser parte de uma área de tamanho igual ao do dígito.
2) Duas áreas de mesmo tamanho só podem se tocar na diagonal.


A resposta deve ser o conjunto dos 10 dígitos que compõe a quinta linha.

Boa diversão!